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Title: La violencia en los dibujos animados japoneses
Authors: Díaz Zuñiga, Lucio
Muñoz Navas, Alexandra Patricia
Keywords: COMUNICACIÓN AUDIOVISUAL
TELEVISIÓN
CONTENIDO DE PROGRAMA
DIBUJO ANIMADO
VIOLENCIA
Issue Date: 2002
Publisher: Universidad Internacional SEK
Citation: CT-COM M93v/2002
Abstract: El presente trabajo se basa en describir la violencia existente en los diferentes dibujos animados japoneses y explicar el porqué estos programas resultan tan atrayentes para un público de todas las edades, y especialmente para los niños. Aunque cabe recalcar que este tipo de series no está dirigido precisamente a espectadores infantiles. Para esto se necesita describir las causas y posibles consecuencias de la violencia en los dibujos animados japoneses, también conocidos como manga y animé. Es importante además justificar de alguna manera la violencia existente en esta animación, basándose en el hecho de que la gente debe conocer que este tipo de programación no esta dirigida únicamente para niños, la mayoría de estas series son realizadas para público adulto y con una cultura diversa. Antes de analizar los aspectos ya mencionados es importante conocer acerca de las formas y contenidos del manga y animé, y estudiar cómo la cultura japonesa influye en la elaboración de los capítulos que se desarrollan entre una mezcla de la vida cotidiana y fantasía, con una fuente de inspiración basada, la mayoría de veces, en mitología griega, nórdica y japonesa. Además es importante saber con qué teorías de la comunicación se las puede relacionar y qué modelos encajan para la difusión y percepción de su mensaje. Estás ilustraciones se caracterizan por tener gran movimiento, un dibujo de trazo simple y directo, con personajes de ojos grandes y redondos, que dicen mucho por la fuerza de las tomas que se utilizan, constituyendo así desde su aparición una forma diferente de hacer dibujos y caricaturas para televisión. Se debe conocer que si bien el animé llegó a revolucionar el mundo de los dibujos animados se cuestiona repetidamente qué tan bueno es este tipo de programación y que grado de contenidos violentos lo componen, para ello se debe estudiar todos los aspectos que rodean al animé, sus orígenes y las formas de venta en el mercado, así como sus personajes, lenguaje e historias. Debemos tener en cuenta también a los antecesores del animé, las famosas historietas elaboradas en papel desde los años 1600 denominadas mangas. En la actualidad lo que vemos en nuestras pantallas nace además por influencia occidental con series como Dragón Ball, Pokemon, Digimon, Ranma Vi y otras, de gran éxito a nivel mundial, montadas por la gran industria de entretenimiento japonés
URI: https://repositorio.uisek.edu.ec/handle/123456789/2492
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