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  <title>DSpace Comunidad :</title>
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  <updated>2026-04-11T09:32:11Z</updated>
  <dc:date>2026-04-11T09:32:11Z</dc:date>
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    <title>Desarrollo e Implementación de una Plataforma Digital para la Gestión de Inventarios en Entornos Multidispositivo: Caso Nutregam</title>
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    <author>
      <name>Garcia Tirira, Lizbeth Leonela</name>
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    <author>
      <name>León Garzón, Jeremy Ismael</name>
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    <id>https://repositorio.uisek.edu.ec:443/jspui/handle/123456789/5815</id>
    <updated>2026-04-08T14:58:16Z</updated>
    <published>2026-02-01T00:00:00Z</published>
    <summary type="text">Título : Desarrollo e Implementación de una Plataforma Digital para la Gestión de Inventarios en Entornos Multidispositivo: Caso Nutregam
Autor : Garcia Tirira, Lizbeth Leonela; León Garzón, Jeremy Ismael
Resumen : This project demonstrates the design and implementation of a comprehensive digital system called Nubestock for the company Nutregam. The focus is on optimizing inventory management, production control, machinery maintenance, and commercial traceability. The identified problems included manual processes and information dispersion, which limited operational efficiency and real-time decision-making.&#xD;
The research adopted an applied approach, using the Scrum agile methodology for the incremental development of the system. The integrated solution is based on a distributed and decoupled architecture. The backend is centralized with Azure Functions, the administrative web platform is developed in React, and the mobile application is built on React Native with Expo. The system features advanced security mechanisms such as credential encryption, role-based access control, and robust network management implemented with Axios interceptors for dynamic JWT token injection.&#xD;
The quality of the coding was carefully validated through static code analysis in SonarCloud, achieving 91.2% test coverage on the backend and an A-grade security rating, with no evidence of critical vulnerabilities. Similarly, the operational status of the cloud services was verified to ensure high availability of production and inventory endpoints. In conclusion, this project centralizes information, eliminates data redundancy, and strengthens decision-making based on real-time metrics, significantly contributing to Nutregam's efficiency and competitiveness.
Descripción : Este proyecto evidencia el diseño e implementación de un sistema digital integral denominado Nubestock para la empresa Nutregam, el enfoque es optimizar la gestión de inventarios, el control de producción de snacks, el mantenimiento de maquinaria y la trazabilidad comercial. La problemática identificada evidenció procesos manuales y dispersión de información, lo que limitaba la eficiencia operativa y la toma de decisiones en tiempo real.&#xD;
La investigación tomó el enfoque aplicado, a través de la metodología ágil Scrum para la construcción incremental del sistema. La solución integrada se basa en una arquitectura distribuida y desacoplada, el backend se centraliza con Azure Functions, la plataforma web administrativa esta desarrollada en React y la aplicación móvil operativa en React Native con Expo. El sistema posee mecanismos avanzados de seguridad como el cifrado de credenciales, el control de acceso basado en roles y una gestión de red robusta implementada con interceptores de Axios para la inyección dinámica de tokens JWT.&#xD;
La calidad de la codificación fue validada cuidadosamente a través del análisis estático de código en SonarCloud, donde alcanzó una cobertura de pruebas del 91.2% en el backend y una calificación de grado A en seguridad, sin evidencia de vulnerabilidades críticas. De la misma manera, se verificó la operatividad de los servicios en la nube para garantizar una alta disponibilidad de los endpoints de producción e inventario. En conclusión, este proyecto permite centralizar la información, eliminar la redundancia de datos y fortalecer la toma de decisiones basada en métricas en tiempo real, contribuyendo significativamente a la eficiencia y competitividad de Nutregam.</summary>
    <dc:date>2026-02-01T00:00:00Z</dc:date>
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    <title>Propuesta De Un Sistema De Gestión De La Seguridad De La Información (SGSI) Para La Universidad Particular Internacional SEK</title>
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    <author>
      <name>Carrera Cedeño, Mateo Javier</name>
    </author>
    <id>https://repositorio.uisek.edu.ec:443/jspui/handle/123456789/5814</id>
    <updated>2026-04-08T14:38:18Z</updated>
    <published>2026-01-01T00:00:00Z</published>
    <summary type="text">Título : Propuesta De Un Sistema De Gestión De La Seguridad De La Información (SGSI) Para La Universidad Particular Internacional SEK
Autor : Carrera Cedeño, Mateo Javier
Resumen : This thesis proposes the design and implementation of an Information Security Management System (ISMS) for Universidad Particular Internacional SEK (UISEK), grounded in the ISO/IEC 27001:2022 standard, the NIST Cybersecurity Framework 2.0, and ITIL v4 best practices.&#xD;
The proposal addresses a critical challenge in the Ecuadorian context. Pilatuña and Ángeles (2025) indicate that Ecuador leads Latin America in ransomware infection rates (22%) and phishing-affected organizations (20.9%), positioning the country as one of the most cybersecurity-vulnerable in the region. Within this regulatory framework, the Personal Data Protection Superintendency (SPDP, 2025) has begun enforcing penalties for LOPDP violations exceeding USD 259,000, evidencing the concrete economic and reputational risk faced by higher education institutions lacking a formalized ISMS.&#xD;
The research adopted a mixed applied approach with a sequential explanatory design, integrating institutional document analysis, compliance checklists to assess ISO/IEC 27001:2022 control fulfillment, and direct participant observation given the researcher's role as a member of the institution's IT team. Risk assessment was conducted using the MAGERIT v3 methodology across five institutional asset categories: physical, digital, communication networks, cloud services, and personnel and internal processes.&#xD;
The system's main deliverables include: (1) a three-tier governance framework (Process Owner, Information Owner, and Custodian) aligned with the CIA principles of the standard; (2) a comprehensive set of eleven security policies referencing the 93 controls of ISO/IEC 27002:2022; (3) a three-level documentary architecture comprising a strategic tier (POL-SGSI), an operational tier (PRO-SGSI), and an evidence tier, with instruments POL-SGSI-001, POL-SGSI-002, POL-SGSI-003, PRO-SGSI-001, and PRO-SGSI-002; (4) a risk matrix with quantitative CIA valuation (scale 1–10) and full traceability between assets, threats, and controls; and (5) a five-phase contingency plan incorporating the six functions of NIST CSF 2.0.&#xD;
The technological support of the ISMS was built as a web system using Angular 19, Node.js, and PostgreSQL, implementing three user roles (IT Supervisor, Process Owner, Asset Owner), two-stage approval workflows, automated PDF certificate generation, and QR code asset labeling. The proposal ensures compliance with Ministerial Agreement MINTEL-2024-0003, the LOPDP, and the Budapest Convention ratified through Executive Decree No. 332 in 2024. The resulting model serves as a replicable framework for Ecuadorian higher education institutions seeking to strengthen their information security management maturity and align their processes with SENESCYT accreditation requirements.
Descripción : El presente trabajo de titulación propone el diseño e implementación de un Sistema de Gestión de la Seguridad de la Información (SGSI) para la Universidad Particular Internacional SEK (UISEK), fundamentado en la norma ISO/IEC 27001:2022, el NIST Cybersecurity Framework 2.0 y las buenas prácticas de ITIL v4.&#xD;
La propuesta responde a una problemática del contexto ecuatoriano. Pilatuña y Ángeles (2025) señalan que Ecuador lidera la región latinoamericana en índices de ransomware con un 22% y en empresas afectadas por phishing con un 20,9%, lo que nos posiciona a nivel regional como uno de los países más vulnerables en materia de ciberseguridad.&#xD;
En ese marco normativo, la Superintendencia de Protección de Datos Personales (SPDP, 2025) ha comenzado a aplicar sanciones por incumplimientos a la LOPDP que superan los USD 259.000, evidenciando el riesgo económico y reputacional concreto al que se exponen las instituciones de educación superior que carecen de un SGSI formalizado.&#xD;
La investigación adoptó un enfoque mixto aplicado bajo un diseño secuencial explicativo, integrando revisión documental de procesos institucionales, listas de cotejo para medir el nivel de cumplimiento de controles ISO/IEC 27001:2022 y observación directa participante, dado el rol del investigador como parte del equipo de TI de la institución. La valoración de riesgos se ejecutó mediante la metodología MAGERIT v3, evaluando cinco categorías de activos institucionales: físicos, digitales, redes de comunicación, servicios en la nube y personal y procesos internos.&#xD;
Los principales entregables del sistema incluyen: (1) un marco de gobernanza en tres niveles (Dueño del Proceso, Propietario de la Información y Custodio), alineado con los principios CID de la norma; (2) un conjunto integral de once políticas de seguridad que a su vez hacen referencia a los 93 controles de la ISO/IEC 27002:2022; (3) una arquitectura documental de tres niveles: estratégico (POL-SGSI), operativo (PRO-SGSI) y de evidencia, con los instrumentos POL-SGSI-001, POL-SGSI-002, POL-SGSI-003, PRO-SGSI-001 y PRO-SGSI-002; (4) una matriz de riesgos con valoración cuantitativa CID (escala 1–10) y trazabilidad entre activos, amenazas y controles; y (5) un plan de contingencia estructurado en cinco fases que incorpora las seis funciones del NIST CSF 2.0. El soporte tecnológico del SGSI fue materializado en un sistema web desarrollado con Angular 19, Node.js y PostgreSQL, que implementa tres roles de usuario (Supervisor TI, Dueño del Proceso, Dueño del Activo), flujos de aprobación en dos etapas, generación automática de certificados PDF y etiquetado de activos con códigos QR. La propuesta garantiza el cumplimiento del Acuerdo Ministerial MINTEL-2024-0003, la LOPDP y el Convenio de Budapest, ratificado mediante Decreto Ejecutivo No. 332 en 2024.&#xD;
El modelo desarrollado constituye una referencia replicable para instituciones de educación superior ecuatorianas, que busquen elevar su madurez en gestión de la seguridad de la información y alinear sus procesos con los requisitos de acreditación del SENESCYT.</summary>
    <dc:date>2026-01-01T00:00:00Z</dc:date>
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    <title>Aplicación de aprendizaje por refuerzo en un entorno de videojuego desarrollado para la simulación de estrategias de speedrun con un agente inteligente</title>
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    <author>
      <name>Santillan Troya, Matheo Javier</name>
    </author>
    <id>https://repositorio.uisek.edu.ec:443/jspui/handle/123456789/5813</id>
    <updated>2026-04-08T14:31:06Z</updated>
    <published>2026-01-01T00:00:00Z</published>
    <summary type="text">Título : Aplicación de aprendizaje por refuerzo en un entorno de videojuego desarrollado para la simulación de estrategias de speedrun con un agente inteligente
Autor : Santillan Troya, Matheo Javier
Resumen : This research develops a system based on Reinforcement Learning (RL) for the optimization of strategies in a 2D platform speedrun videogame using Godot Engine 4.5.1 and Python 3.10. The objective of the study is to implement an autonomous support agent within the game, capable of minimizing level completion time while responding effectively to different in-game scenarios through the application of RL architectures. The simulation environment is implemented using Godot Engine 4.5.1, incorporating customized physics and a progressive level design that supports the agent’s incremental learning process. The system follows a client–server architecture, in which the game engine acts as the client and communicates in real time with an RL agent implemented in Python via TCP/IP sockets. This communication enables the reception, execution, and storage of the agent’s optimal policies using the Proximal Policy Optimization (PPO) algorithm within the Stable Baselines3 framework. Experimental results report an average client–server communication latency of 1.3 ms, along with a dense reward function specifically designed to encourage efficient forward movement, strategic use of the dash mechanic, and the reduction of redundant actions through penalization criteria. During the initial 10,000 training steps, the agent exhibits exploratory learning behavior, followed by stable convergence after approximately 1,000,000 steps. The trained agent achieves an average level completion time of 29.8 seconds, with a success rate of 88% and a generalization capability of 72% providing a replicable foundation for academic and professional applications.
Descripción : La presente investigación desarrolla un sistema basado en Aprendizaje por Refuerzo “Reinforcement Learning” (RL) para la optimización de estrategias en un videojuego de tipo “speedrun” en plataforma 2D utilizando el motor de juegos Godot Engine 4.5.1 y el lenguaje Python 3.10. El objetivo de la investigación es implementar un agente de soporte autónomo en el juego capaz de minimizar el tiempo de completado de niveles del juego que pueda responder eficazmente en otros escenarios del juego aplicando las arquitecturas de RL. El entorno de simulación utiliza el motor de juegos Godot Engine 4.5.1 que incorporando físicas personalizadas y un diseño progresivo de niveles efectivo para el aprendizaje incremental del agente a través de un modelo de cliente–servidor, donde el motor de juego actúa como cliente y se comunica en tiempo real con un agente de RL implementado en Python, mediante sockets TCP/IP para recibir, ejecutar y guardar las “policies” optimas del agente utilizando una función de “Proximal Policy Optimization” (PPO) con el “framework” Stable Baselines3. Los resultados muestran una latencia promedio de 1.3 ms en la comunicación servidor cliente, una función de recompensa densa diseñada que incentiva el avance eficiente, uso estratégico del dash y la reducción de acciones redundantes a través de criterios de penalización. Es decir, el agente “aprende” de manera exploratoria durante las primeras 10000 “steps”. Se estima una convergencia estable a partir de los 1000000 de pasos y un tiempo promedio de completado de 29.8 segundos, con una tasa de éxito del 88% y una capacidad de generalización del 72 % que ofrezca una base replicable con fines académicos y profesionales.</summary>
    <dc:date>2026-01-01T00:00:00Z</dc:date>
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    <title>Desarrollo e Implementación de un Sistema Service Desk con Flujos Personalizables, Notificaciones, Base de conocimientos, Métricas de Rendimiento y Gestión de Bolsa de Horas para una Empresa de Servicios Tecnológicos”</title>
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    <author>
      <name>Loza Correa, Eduardo Nicolás</name>
    </author>
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    <updated>2026-04-07T20:52:11Z</updated>
    <published>2026-02-01T00:00:00Z</published>
    <summary type="text">Título : Desarrollo e Implementación de un Sistema Service Desk con Flujos Personalizables, Notificaciones, Base de conocimientos, Métricas de Rendimiento y Gestión de Bolsa de Horas para una Empresa de Servicios Tecnológicos”
Autor : Loza Correa, Eduardo Nicolás
Resumen : This document presents the development and implementation of a Service Desk system aimed at improving ticket management within a technology services company. This proposal is framed within the current context, where technical support platforms play a key role in operational efficiency and service quality delivered to clients. In this regard, the use of the Redmine Service Desk module revealed several functional limitations that hinder process automation, proper information traceability, and effective incident tracking. The research was conducted under a descriptive and propositional approach, supported by an agile methodology based on the Scrum framework, which enabled the organization of work into iterative cycles and the progressive validation of system functionalities. As a result, a platform was developed that integrates ticket and project management, incorporating flexible workflows with service level agreements, automated notifications, and a reporting module that includes metrics and KPIs for monitoring operational performance and hour-balance consumption. Additionally, the system features a knowledge base that suggests previously applied solutions, contributing to the reduction of repetitive incidents and the optimization of the support process. The platform also includes secure storage and a document management scheme that ensures the integrity and availability of information associated with each incident. The results demonstrate that the developed solution enhances the operational efficiency of the support area, optimizes the overall flow of projects and tickets, reduces incident duplication, strengthens compliance with service level agreements, and provides relevant information for organizational management and planning.
Descripción : El documento actual presenta el desarrollo e implementación de un sistema Service Desk orientado a mejorar la gestión de tickets en una empresa de servicios tecnológicos. Esta propuesta se enmarca en el contexto actual, donde las plataformas de soporte técnico cumplen una función clave en la eficiencia operativa y en la calidad de la atención al cliente. En este sentido, el uso del módulo Service Desk de Redmine evidenció diversas limitaciones funcionales que dificultan la automatización de procesos, la correcta trazabilidad de la información y el seguimiento adecuado de las incidencias. La investigación se desarrolló bajo un enfoque descriptivo y propositivo, apoyándose en una metodología ágil basada en el marco Scrum, lo que permitió organizar el trabajo en ciclos iterativos y validar de manera progresiva las funcionalidades del sistema. Se desarrolló una plataforma que integra la gestión de tickets y proyectos, incorporando flujos flexibles con acuerdos de nivel de servicio, notificaciones automáticas y un módulo de reportes que incluye métricas y KPIs orientados al control del desempeño operativo y de la bolsa de horas. Adicionalmente una base de conocimientos que sugiere soluciones previas contribuyendo la reducción de incidencias repetitivas y a la optimización del proceso de atención. El sistema cuenta con almacenamiento seguro y un esquema de gestión documental que asegura la integridad y disponibilidad de la información asociada a cada incidencia. Los resultados evidencian que la solución desarrollada mejora la eficiencia operativa del área de soporte, optimiza el flujo general de proyectos y tickets, reduce la duplicidad de incidencias, fortalece el cumplimiento de los acuerdos de nivel de servicio y aporta información relevante para la gestión y planificación organizacional.</summary>
    <dc:date>2026-02-01T00:00:00Z</dc:date>
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    <title>Diseño e Implementación de una Aplicación Web para Gestión de Proyectos de Vinculación de una Institución de Educación Superior.</title>
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      <name>Mora López, Christian Armando</name>
    </author>
    <id>https://repositorio.uisek.edu.ec:443/jspui/handle/123456789/5811</id>
    <updated>2026-04-07T20:25:05Z</updated>
    <published>2026-03-01T00:00:00Z</published>
    <summary type="text">Título : Diseño e Implementación de una Aplicación Web para Gestión de Proyectos de Vinculación de una Institución de Educación Superior.
Autor : Mora López, Christian Armando
Resumen : The research presented here aims to create and implement a web application to manage community outreach projects for the Faculty of Health Sciences. This initiative arose from the need to improve administrative processes related to student registration, tracking, and validation of completed hours, as well as to systematize field activities. An agile methodology was used for its development, allowing the system to be divided into functional modules and enabling changes and improvements based on the institution's needs.&#xD;
The web application integrates the management of user registration, project assignment, time tracking, evidence storage, and automatic report generation. This aims to ensure better information organization, reduce errors in manual processes, and facilitate timely access to the information necessary for decision-making. Simultaneously, the system incorporates traceability mechanisms to verify activity completion and ensure the accuracy of stored records.&#xD;
The results obtained during the system's implementation demonstrate a significant improvement in the administrative management of outreach projects. Specifically, the time required to consolidate reports has decreased, and monitoring student progress has become easier. Overall, the proposed tool helps improve collaboration between the university and the community, fostering more efficient management and promoting the development of professional skills related to higher education.
Descripción : La investigación que se presenta tiene como objetivo la creación y aplicación de una aplicación web con el fin de manejar proyectos de vinculación con la sociedad de la Facultad de Ciencias de la Salud. Esta opción nace de la necesidad de mejorar los procesos administrativos con relación al ingreso, al seguimiento y a la validación de las horas que han sido completadas por los estudiantes, así como de la sistematización de las actividades llevadas a cabo en el terreno. Para su desarrollo se utilizó una metodología ágil, que permitió dividir el sistema en módulos funcionales y realizar cambios y progresos a partir de lo que necesitaba la institución. La aplicación web realiza la integración de la gestión respecto al ingreso de las personas usuarios, la asignación de los proyectos, el seguimiento del tiempo, el almacenamiento de evidencias y la generación automática de informes, con el propósito de garantizar un mayor orden de la información, de disminuir los errores en los procesos manuales y de facilitar el acceso oportuno a la información necesaria para la toma de decisiones. Al mismo tiempo, el sistema agrega mecanismos de trazabilidad, que permiten comprobar el cumplimiento de las actividades y asegurar la veracidad de los registros almacenados.&#xD;
Los resultados que se han obtenido en el transcurso de la puesta a punto del sistema evidencian una mejora muy significativa en la gestión administrativa de los proyectos de vinculación. Así, se observará que el tiempo en que se conta para poder consolidar los reportes ha disminuido y es más sencillo supervisar el avance de los estudiantes. En términos generales, la herramienta propuesta, ayuda a mejorar la articulación entre universidad y comunidad, favoreciendo una gestión más eficiente y, además, propiciando el desarrollo de competencias profesionales que se vinculan con la educación superior.</summary>
    <dc:date>2026-03-01T00:00:00Z</dc:date>
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    <title>Diseño e Implementación de un Agente Inteligente de Pruebas Funcionales en APIs REST para Agilizar la Automatización en Calidad de Software</title>
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    <author>
      <name>Garay Benavidez, Bryan Enrique</name>
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    <id>https://repositorio.uisek.edu.ec:443/jspui/handle/123456789/5810</id>
    <updated>2026-04-07T20:09:54Z</updated>
    <published>2026-02-01T00:00:00Z</published>
    <summary type="text">Título : Diseño e Implementación de un Agente Inteligente de Pruebas Funcionales en APIs REST para Agilizar la Automatización en Calidad de Software
Autor : Garay Benavidez, Bryan Enrique
Resumen : This undergraduate thesis proposes a technological solution to the imbalance between the speed of agile development and the capacity to execute exhaustive testing. The central problem lies in the high burden of repetitive manual tasks and the high maintenance cost of conventional automation scripts, factors that limit the efficiency of Software Quality Assurance (SQA) teams.&#xD;
The fundamental objective of the research is to design and build an intelligent agent capable of assisting in the planning, design, execution, and reporting of functional tests for REST APIs. To achieve this, the system named Omega Testing was implemented, using a modular architecture composed of a React frontend and a NestJS backend with SQLite data persistence. The innovative core of the system is the integration of an Artificial Intelligence (AI) service based on OpenAI models, which allows natural language requirements to be transformed into automated test artifacts under the BDD (Behavior-Driven Development) approach and Gherkin language.&#xD;
The implementation was carried out using an applied research methodology and an agile framework structured into 12 sprints. The system centralizes modules for project management, endpoint inventory, test suite orchestration, and a monitoring dashboard with real-time events via Server-Sent Events (SSE).&#xD;
As a result, the evaluation with industry experts confirmed that 70% of the participants perceived a time reduction of between 31% and 70% in the generation and execution of tests. In conclusion, the sources demonstrate that the use of intelligent agents optimizes work times, reduces manual effort, and improves the coverage and precision of validations in continuous delivery environments.
Descripción : Este trabajo de fin de carrera propone una solución tecnológica ante el desequilibrio entre la velocidad del desarrollo ágil y la capacidad de ejecución de pruebas exhaustivas. La problemática central reside en la alta carga de tareas manuales repetitivas y el elevado costo de mantenimiento de los scripts de automatización convencionales, factores que limitan la eficiencia de los equipos de aseguramiento de la calidad de software (SQA).&#xD;
El objetivo fundamental de la investigación es diseñar y construir un agente inteligente capaz de asistir en la planificación, diseño, ejecución y reporte de pruebas funcionales sobre APIs REST. Para ello, se implementó el sistema denominado Omega Testing, empleando una arquitectura modular compuesta por un frontend en React y un backend en NestJS con persistencia de datos en SQLite. El núcleo innovador del sistema es la integración de un servicio de Inteligencia Artificial (IA) basado en modelos de OpenAI, el cual permite transformar requerimientos en lenguaje natural en artefactos de prueba automatizados bajo el enfoque BDD (Behavior-Driven Development) y lenguaje Gherkin.&#xD;
La implementación se realizó mediante una metodología de investigación aplicada y un marco de trabajo ágil estructurado en 12 sprints. El sistema centraliza módulos para la gestión de proyectos, inventario de endpoints, orquestación de suites de prueba y un panel de monitoreo con eventos en tiempo real mediante Server-Sent Events (SSE).&#xD;
Como resultado, la evaluación con expertos de la industria confirmó que el 70% de los participantes percibió una reducción de tiempo de entre el 31% y el 70% en la generación y ejecución de pruebas. En conclusión, el sistema demuestra que el uso de agentes inteligentes optimiza los tiempos de trabajo, reduce el esfuerzo manual y mejora la cobertura y precisión de las validaciones en entornos de entrega continua.</summary>
    <dc:date>2026-02-01T00:00:00Z</dc:date>
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    <title>Diseño e Implementación de un Software Web para el Control de Ingresos y Gastos con Enfoque Tributario, con Asistencia de un Agente Inteligente</title>
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    <author>
      <name>Ontiveros Teran, Andres Alejandro</name>
    </author>
    <id>https://repositorio.uisek.edu.ec:443/jspui/handle/123456789/5809</id>
    <updated>2026-04-07T19:57:18Z</updated>
    <published>2026-03-01T00:00:00Z</published>
    <summary type="text">Título : Diseño e Implementación de un Software Web para el Control de Ingresos y Gastos con Enfoque Tributario, con Asistencia de un Agente Inteligente
Autor : Ontiveros Teran, Andres Alejandro
Resumen : For self-employed individuals in Ecuador registered under the RUC, meeting tax obligations represents a considerable administrative burden. Most taxpayers rely on manual spreadsheets, which frequently result in calculation errors, missing vouchers, and fines from the Servicio de Rentas Internas (SRI) that could have been prevented.&#xD;
This work describes the development of a web platform aimed at individual taxpayers not required to maintain formal accounting records, as well as the accountants who support them. Rather than replicating existing corporate accounting software, the system addresses the specific needs of this segment by tracking sales, purchases, withholdings, and credit notes; computing VAT per period; and categorizing expenses according to the deductible classifications established under Ecuadorian tax legislation. A conversational agent powered by OpenAI's GPT-4.1responds to queries in plain language, enabling users to consult their own tax records without requiring specialized legal knowledge.&#xD;
The platform was developed using Next.js, Supabase, and Vercel. Testing with real taxpayer data demonstrated that the monthly tax cycle decreased from 590 minutes to 17 a 97.1% reduction while eliminating the recurring errors associated with manual processing. These findings support the practical viability of the proposed solution for this segment of Ecuadorian taxpayers.
Descripción : En Ecuador, muchas personas naturales inscritas en el RUC gestionan sus obligaciones tributarias con hojas de cálculo o procesos manuales, lo que genera errores en las declaraciones, pérdida de créditos tributarios y sanciones del Servicio de Rentas Internas.&#xD;
Este trabajo desarrolla un software web para el control de ingresos y gastos con enfoque tributario, dirigido a personas naturales no obligadas a llevar contabilidad y a sus contadores. La plataforma registra ventas, compras, retenciones y notas de crédito, calcula el IVA automáticamente y clasifica los gastos por rubros deducibles según la normativa ecuatoriana. También integra un agente conversacional basado en GPT-4o-mini de OpenAI, que responde preguntas en lenguaje natural sobre la información fiscal del usuario.&#xD;
El sistema fue construido con Next.js, Supabase y desplegado en Vercel. La validación con un caso real mostró una reducción del ciclo tributario mensual de 590 a 17 minutos (97,1 %), eliminando además los errores del proceso manual, lo que confirma que esta solución es viable y accesible para este segmento de contribuyentes.</summary>
    <dc:date>2026-03-01T00:00:00Z</dc:date>
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    <title>Diseño e implementación de una infraestructura de servicios de red y resguardo de servidores Linux a través de Open Source en la empresa Proteco Coasin S.A.</title>
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      <name>León  Bustamante, Luis Guillermo</name>
    </author>
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    <updated>2026-02-12T16:12:57Z</updated>
    <published>2012-05-01T00:00:00Z</published>
    <summary type="text">Título : Diseño e implementación de una infraestructura de servicios de red y resguardo de servidores Linux a través de Open Source en la empresa Proteco Coasin S.A.
Autor : León  Bustamante, Luis Guillermo
Resumen : El diseño e implementación de una infraestructura de servicios de red y resguardo de servidores Linux y clientes Windows junto con la integración de servicos con Active Directory de Microsoft es la base para comenzar con una infraestructura de red confiable y escalable, que permita en un futuro próximo continuar con los proyectos internos y mejorar la&#xD;
atención prestada a los usuarios internos y externos de la empresa.&#xD;
La implementación de servicios basados en Open Source contribuirá notablemente en el&#xD;
aspecto económico de la empresa al permitir el ahorro en licenciamiento y adquisición de&#xD;
hardware, ya que se reutilizan equipos debido a la manejabilidad y bajo consumo de recursos de las aplicaciones instaladas en ellos.&#xD;
La seguridad de información es primordial para el entorno empresarial, por este motivo se&#xD;
implementaron servicios con soporte de encriptación y transferencia segura de información&#xD;
que permitirán acceder de manera confiable a la información de la empresa en forma remota a través de la VPN.&#xD;
El uso de información que deberá ser utilizada por clientes externos y usuarios internos de&#xD;
la empresa será accedida por un servidor FTP seguro, que permitirá resguardar la información durante la comunicación.&#xD;
El firewall implementado junto con la aplicación de control del tráfico web y las herramientas de monitoreo implementadas, permitirá mantener un control de tráfico del canal de&#xD;
Internet evitando así la saturación del mismo.&#xD;
Mantener un respaldo periódico de la información es de vital importancia y mediante la&#xD;
aplicación de políticas y la implementación de respaldos automáticos se aumentará la confiabilidad, disminuirá el peso de respaldar la información de los equipos y servidores de&#xD;
red manualmente, permitiendo dedicar más tiempo al monitoreo y administración de los&#xD;
servicios de red.
Descripción : The design and implementation of network infrastructure services and protection of Linux&#xD;
servers and Windows clients with the integration of value added services with Microsoft's&#xD;
Active Directory is the basis to start with a network infrastructure reliable and scalable,&#xD;
allowing in the near future continue with internal projects and improve the care provided to&#xD;
internal and external users of the company.&#xD;
The implementation of Open Source based services contribute in the economic aspect of&#xD;
the company, allowing savings in license and equipment purchases, because of the manageability and low resource consumption of applications installed on computers reused.&#xD;
Information security is critical to the business environment, for this reason, services with&#xD;
support for encryption and secure transfer were implemented, that will allow access to reliable business information remotely through the VPN.&#xD;
The use of information that should be used by external customers and internal users of the&#xD;
company will be accessed by a secure FTP server, which will protect the information during communication.&#xD;
The firewall with the Web traffic control and monitoring tools implemented allow to keep&#xD;
the Internet traffic channel free of saturation.&#xD;
Maintaining a regular backup of information is vital and through policies and implementation of automatic backups will increase reliability, decrease the weight of supporting computer information and network servers manually, allowing more time for monitoring and&#xD;
administration of network services, providing safety information and equipment in the enterprise.</summary>
    <dc:date>2012-05-01T00:00:00Z</dc:date>
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    <title>Diseño e implementación de un sistema SIEM con Wazuh para la detección proactiva de amenazas cibernéticas en la empresa ECOILPET S.A.</title>
    <link rel="alternate" href="https://repositorio.uisek.edu.ec:443/jspui/handle/123456789/5775" />
    <author>
      <name>Zeidan Silva, Nakleh Said</name>
    </author>
    <id>https://repositorio.uisek.edu.ec:443/jspui/handle/123456789/5775</id>
    <updated>2025-11-26T20:09:35Z</updated>
    <published>2025-08-01T00:00:00Z</published>
    <summary type="text">Título : Diseño e implementación de un sistema SIEM con Wazuh para la detección proactiva de amenazas cibernéticas en la empresa ECOILPET S.A.
Autor : Zeidan Silva, Nakleh Said
Resumen : This thesis presents the design and implementation of a Security Information and Event Management (SIEM) system using Wazuh to enhance cybersecurity at ECOILPET S.A. The solution centralizes logs, correlates events, and generates real-time alerts, combining Windows agents with agentless monitoring for network devices. Its effectiveness was validated through controlled attack simulations using MITRE Caldera, and compliance with ISO/IEC 27001 and Ecuador’s Organic Law on Personal Data Protection (LOPDP) was assessed. Results show that Wazuh is a viable, scalable, and cost-effective option for protecting medium sized business environments, strengthening digital asset defense and regulatory compliance.
Descripción : Esta tesis presenta el diseño e implementación de un sistema SIEM basado en Wazuh para mejorar la ciberseguridad en ECOILPET S.A. La solución centraliza registros, correlaciona eventos y genera alertas en tiempo real, integrando agentes en Windows y monitoreo agentless en dispositivos de red. Se validó su eficacia mediante simulaciones de ataque con MITRE Caldera y se evaluó el cumplimiento de ISO/IEC 27001 y la Ley Orgánica de Protección de Datos Personales del Ecuador (LOPDP). Los resultados muestran que Wazuh es una opción viable, escalable y de bajo costo para proteger entornos empresariales de tamaño medio, fortaleciendo la defensa de activos digitales y el cumplimiento normativo.</summary>
    <dc:date>2025-08-01T00:00:00Z</dc:date>
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    <title>Centro de Investigación de Mercados Internacionales para MIPYMES ecuatorianas</title>
    <link rel="alternate" href="https://repositorio.uisek.edu.ec:443/jspui/handle/123456789/5774" />
    <author>
      <name>Sotomayor Villavicencio, Gabriel Sebastián</name>
    </author>
    <id>https://repositorio.uisek.edu.ec:443/jspui/handle/123456789/5774</id>
    <updated>2025-11-19T21:27:45Z</updated>
    <published>2025-08-01T00:00:00Z</published>
    <summary type="text">Título : Centro de Investigación de Mercados Internacionales para MIPYMES ecuatorianas
Autor : Sotomayor Villavicencio, Gabriel Sebastián
Resumen : This thesis proposes the creation of an International Market Research Center focused on&#xD;
Ecuadorian micro, small, and medium-sized enterprises (MSMEs) interested in&#xD;
expanding their operations into foreign trade. The main objective is to offer specialized&#xD;
services in commercial intelligence, market studies, export diagnostics, technical&#xD;
consulting, training, and strategic support, contributing to closing the informational and&#xD;
technical gaps that many MSMEs face when attempting to internationalize.&#xD;
To support this proposal, a comprehensive industry analysis was conducted, identifying&#xD;
the main competing and complementary entities. Through a SWOT analysis, the&#xD;
strengths, opportunities, weaknesses, and threats of the project were established. A clear&#xD;
unmet need in the market was identified, especially in provinces with a high concentration&#xD;
of MSMEs. A strategic, operational, and financial marketing plan was developed to&#xD;
support the technical, operational, and economic feasibility of the center.&#xD;
The financial plan includes five-year projections, cash flow, break-even analysis, balance&#xD;
sheets, amortization table, and an assessment of Net Present Value (NPV) and Internal&#xD;
Rate of Return (IRR). The project aims not only to generate revenue but also to enhance&#xD;
the competitiveness of the country’s export ecosystem, promoting innovation, access to&#xD;
reliable information, and technical training, with a strong social and economic&#xD;
commitment to Ecuador’s development.
Descripción : La presente tesis propone la creación de un Centro de Investigación de Mercados&#xD;
Internacionales enfocado en micro, pequeñas y medianas empresas (MIPYMEs)&#xD;
ecuatorianas interesadas en expandir sus operaciones al comercio exterior. El objetivo&#xD;
principal es ofrecer servicios especializados en inteligencia comercial, estudios de&#xD;
mercado, diagnósticos exportadores, asesorías técnicas, capacitaciones y&#xD;
acompañamiento estratégico, contribuyendo a cerrar la brecha informativa y técnica que&#xD;
muchas MIPYMEs enfrentan al intentar internacionalizarse.&#xD;
Para sustentar esta propuesta, se realizó un análisis integral de la industria, identificando&#xD;
las principales entidades competidoras y complementarias. A través del análisis DAFO,&#xD;
se establecieron las fortalezas, oportunidades, debilidades y amenazas que enfrenta el&#xD;
proyecto. Se determinó una clara necesidad insatisfecha en el mercado, especialmente en&#xD;
provincias con alta concentración de MIPYMEs. Se elaboró un plan de marketing&#xD;
estratégico, operativo y financiero que respalda la viabilidad técnica, operativa y&#xD;
económica del centro.&#xD;
El plan financiero incluye proyecciones a cinco años, flujo de caja, punto de equilibrio,&#xD;
balances generales, tabla de amortización y análisis del Valor Actual Neto (VAN) y la&#xD;
Tasa Interna de Retorno (TIR). El proyecto no solo busca generar ingresos, sino también&#xD;
impulsar la competitividad del ecosistema exportador del país, fomentando la innovación,&#xD;
el acceso a información confiable y la formación técnica, con un alto compromiso social&#xD;
y económico con el desarrollo del Ecuador.</summary>
    <dc:date>2025-08-01T00:00:00Z</dc:date>
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  <entry>
    <title>Diseño e Implementación de un Serious Game 2D para la Enseñanza del Subneteo de Redes</title>
    <link rel="alternate" href="https://repositorio.uisek.edu.ec:443/jspui/handle/123456789/5773" />
    <author>
      <name>Justicia Rodríguez, Pablo Andrés</name>
    </author>
    <id>https://repositorio.uisek.edu.ec:443/jspui/handle/123456789/5773</id>
    <updated>2025-11-19T19:45:59Z</updated>
    <published>2025-07-01T00:00:00Z</published>
    <summary type="text">Título : Diseño e Implementación de un Serious Game 2D para la Enseñanza del Subneteo de Redes
Autor : Justicia Rodríguez, Pablo Andrés
Resumen : This degree project presents the design and implementation of a 2D educational&#xD;
video game, also known as a serious game, aimed at facilitating the learning of IP&#xD;
subnetting. The interactive tool emerges as a pedagogical alternative to traditional&#xD;
theoretical methods, which often proves to be abstract, demotivating, and difficult to&#xD;
grasp for students in technological careers.&#xD;
Using the game engine, a dynamic learning experience was developed that&#xD;
integrates theoretical content, practical exercises, interactive quizzes and minigames&#xD;
specifically designed to evaluate and reinforce knowledge acquisition. The game is&#xD;
structured into progressive levels that guide the players from basic concepts to applied&#xD;
subnetting scenarios Its features include tasks as cable-matching IP addresses, identifying&#xD;
correct subnetting masks, and receiving immediate feedback based on player responses&#xD;
As a result, the project stands as a solid educational proposal, demonstrating the&#xD;
feasibility and benefits of integrating serious games into technical education. It offers a&#xD;
compelling model for improving student motivation, understanding, and knowledge&#xD;
retention, highlighting the potential of video games as powerful learning tools for new&#xD;
generations.
Descripción : El presente trabajo de titulación tiene como objetivo el diseño y desarrollo de un&#xD;
videojuego educativo 2D, también conocido como serious game, enfocado en&#xD;
facilitar la enseñanza del subneteo de redes IP. Esta herramienta interactiva&#xD;
responde a la necesidad de encontrar métodos didácticos alternativos frente a&#xD;
las tradicionales estrategias teóricas, que muchas veces resultan abstractas,&#xD;
poco motivadoras y difíciles de comprender para estudiantes de carreras&#xD;
técnicas o tecnológicas.&#xD;
A través de la utilización del motor de desarrollo Unity, se implementó una&#xD;
experiencia de aprendizaje dinámica que combina teoría, práctica, preguntas&#xD;
interactivas y minijuegos diseñados para evaluar y reforzar el conocimiento&#xD;
adquirido. El juego se estructura en niveles progresivos que abordan desde la&#xD;
introducción conceptual hasta la aplicación práctica, mediante ejercicios que&#xD;
simulan mecánicas como la conexión de direcciones IP mediante cables,&#xD;
selección de máscaras correctas y validación de respuestas con&#xD;
retroalimentación inmediata&#xD;
Como resultado, el proyecto no solo constituye una propuesta funcional y&#xD;
pedagógicamente sólida, sino que también demuestra la viabilidad de integrar&#xD;
videojuegos en el proceso formativo como un recurso complementario o un&#xD;
autoaprendizaje, especialmente en áreas técnicas donde la comprensión&#xD;
conceptual suele ser un obstáculo inicial. Se concluye que el uso de juegos&#xD;
serios puede transformar el aprendizaje tradicional en experiencias más&#xD;
significativas, interactivas y accesibles para las generaciones de estudiantes.</summary>
    <dc:date>2025-07-01T00:00:00Z</dc:date>
  </entry>
  <entry>
    <title>Diseño e implementación de una página web educativa con modelos 3D para el estudio del desarrollo embrio-fetal</title>
    <link rel="alternate" href="https://repositorio.uisek.edu.ec:443/jspui/handle/123456789/5772" />
    <author>
      <name>Narváez Tapia, Juan Andrés</name>
    </author>
    <author>
      <name>Narváez Tapia, Jean Manuel</name>
    </author>
    <id>https://repositorio.uisek.edu.ec:443/jspui/handle/123456789/5772</id>
    <updated>2025-11-19T19:33:09Z</updated>
    <published>2025-07-01T00:00:00Z</published>
    <summary type="text">Título : Diseño e implementación de una página web educativa con modelos 3D para el estudio del desarrollo embrio-fetal
Autor : Narváez Tapia, Juan Andrés; Narváez Tapia, Jean Manuel
Resumen : The objective of this project was to create an interactive 3D simulator of human embryonic and fetal development to optimize the training of medical students. Anatomically accurate models that allow rotation, disassembly, assembly, and exploration of structures, with informative labels and zoom functions, were created using Blender and Three.js.&#xD;
Four stages of an agile methodology were used: analysis, design, implementation, and evaluation. Interviews and a literature review were used to gather requirements for the analysis phase. During the design phase, wireframes, diagrams, and sketches were created, and the development stages were modeled. The models were incorporated into an intuitive interface that allowed for real-time interaction during the implementation phase. Finally, usability, clarity, and satisfaction were assessed using Likert-type surveys with faculty and students.&#xD;
The results showed that the educational value of the simulator was widely accepted and recognized, highlighting both its visual accuracy and ease of use. Improvements resulting from feedback increased its usefulness and applicability as a complement to medical training.
Descripción : El objetivo de este proyecto fue crear un simulador 3D interactivo del desarrollo embrionario y fetal humano para optimizar la formación de los estudiantes de medicina. Se crearon modelos anatómicamente precisos que permiten la rotación, el desmontaje, el montaje y la exploración de estructuras, con etiquetas informativas y funciones de zoom, utilizando Blender y Three.js.&#xD;
Se utilizaron cuatro etapas de una metodología ágil: análisis, diseño, implementación y evaluación. Se utilizaron entrevistas y una revisión bibliográfica para recopilar los requisitos para la fase de análisis. Durante la fase de diseño se crearon wireframes, diagramas y bocetos, y se modelaron las etapas de desarrollo. Los modelos se incorporaron a una interfaz intuitiva que permitió la interacción en tiempo real durante la fase de implementación. Finalmente, se evaluó la usabilidad, la claridad y la satisfacción mediante encuestas tipo Likert con profesores y estudiantes.&#xD;
Los resultados mostraron que el valor educativo del simulador fue ampliamente aceptado y reconocido, destacando tanto su precisión visual como su facilidad de uso. Las mejoras derivadas de la retroalimentación aumentaron su utilidad y aplicabilidad como complemento a la formación médica.</summary>
    <dc:date>2025-07-01T00:00:00Z</dc:date>
  </entry>
  <entry>
    <title>Aplicación de la analítica del aprendizaje de registros académicos de estudiantes de EGB para el diseño de una unidad didáctica multimedia que aborde un tema de alto impacto en matemáticas</title>
    <link rel="alternate" href="https://repositorio.uisek.edu.ec:443/jspui/handle/123456789/5771" />
    <author>
      <name>Carrión Flores, Rosángeles</name>
    </author>
    <id>https://repositorio.uisek.edu.ec:443/jspui/handle/123456789/5771</id>
    <updated>2025-11-19T19:27:35Z</updated>
    <published>2025-08-01T00:00:00Z</published>
    <summary type="text">Título : Aplicación de la analítica del aprendizaje de registros académicos de estudiantes de EGB para el diseño de una unidad didáctica multimedia que aborde un tema de alto impacto en matemáticas
Autor : Carrión Flores, Rosángeles
Resumen : The project focuses on the application of learning analytics (LA) to academic&#xD;
records of General Basic Education (EGB) students to design a multimedia&#xD;
didactic unit that addresses a high-impact topic in Mathematics. The main&#xD;
objective is to improve conceptual understanding, engagement and,&#xD;
potentially, their competencies to positively impact their students.&#xD;
Diagnosis of the problem revealed persistent low performance in&#xD;
Mathematics in Ecuador, according to INEVAL's “SER Estudiante” national&#xD;
assessments, with average scores below the “Elementary” level (700&#xD;
points). The analysis of institutional academic records validated this&#xD;
situation, identifying the ninth grade of EGB as the one with the lowest&#xD;
overall performance in Mathematics in the upper basic sub-level. To identify&#xD;
the high impact topic, a survey was launched targeting key actors, which&#xD;
revealed “Fractions” as a topic of high linkage and criticality for future&#xD;
learning. The qualitative analysis of the survey highlighted the need to&#xD;
strengthen the mathematical foundations, improve teacher preparation,&#xD;
adopt innovative methodologies, and use technology in a balanced way.&#xD;
In response to these findings, a multimedia didactic unit was designed on&#xD;
the identified topic, structured in four interconnected modules. This design,&#xD;
based on the curriculum of the Ministry of Education of Ecuador and a&#xD;
systematic literature review, incorporates a variety of interactive multimedia&#xD;
resources such as presentations with text, audio, personalized images and&#xD;
3D models, explanatory videos, games, interactive artifacts, and audios with&#xD;
practical examples to contextualize fractions. The unit aims to be a dynamic&#xD;
tool to strengthen teachers' understanding of how to teach specific topics&#xD;
effectively and have a socially relevant impact.
Descripción : El proyecto se centra en la aplicación de la analítica del aprendizaje (LA) a&#xD;
registros académicos de estudiantes de Educación General Básica (EGB)&#xD;
para diseñar una unidad didáctica multimedia que aborde un tema de alto&#xD;
impacto en Matemáticas. El objetivo principal es mejorar la comprensión&#xD;
conceptual, el compromiso y, potencialmente, sus competencias para&#xD;
impactar positivamente en sus estudiantes.&#xD;
El diagnóstico del problema reveló un bajo rendimiento persistente en&#xD;
Matemáticas en Ecuador, según las evaluaciones nacionales "Ser&#xD;
Estudiante" del INEVAL, con puntajes promedio por debajo del nivel&#xD;
“Elemental” (700 puntos). El análisis de registros académicos&#xD;
institucionales validó esta situación, identificando el noveno grado de EGB&#xD;
como el de menor rendimiento general en Matemáticas en el subnivel&#xD;
básico superior. Para identificar el tema de alto impacto, se realizó una&#xD;
encuesta a actores clave, que reveló a las “Fracciones” como un tema de&#xD;
alta vinculación y criticidad para el aprendizaje futuro. El análisis cualitativo&#xD;
de la encuesta destacó la necesidad de fortalecer las bases matemáticas&#xD;
fundamentales, mejorar la preparación docente, adoptar metodologías&#xD;
innovadoras y usar la tecnología de forma equilibrada.&#xD;
En respuesta a estos hallazgos, se diseñó la unidad didáctica multimedia&#xD;
sobre el tema identificado, estructurada en cuatro módulos&#xD;
interconectados. Este diseño, basado en la malla curricular del Ministerio&#xD;
de Educación de Ecuador y una revisión bibliográfica sistemática, incorpora&#xD;
una variedad de recursos multimedia interactivos como presentaciones con&#xD;
texto, audio, imágenes personalizadas y modelos 3D, videos explicativos,&#xD;
juegos, objetos gamificados, y audios con ejemplos prácticos para&#xD;
contextualizar las fracciones. La unidad busca ser una herramienta&#xD;
dinámica para fortalecer el entendimiento de cómo enseñar temas&#xD;
específicos de manera efectiva a los docentes, teniendo un impacto&#xD;
socialmente relevante.</summary>
    <dc:date>2025-08-01T00:00:00Z</dc:date>
  </entry>
  <entry>
    <title>Implementación de una Aula virtual inmersiva en VR como alternativa a plataformas de comunicación convencionales</title>
    <link rel="alternate" href="https://repositorio.uisek.edu.ec:443/jspui/handle/123456789/5770" />
    <author>
      <name>Bustamante Salazar, Pedro José</name>
    </author>
    <id>https://repositorio.uisek.edu.ec:443/jspui/handle/123456789/5770</id>
    <updated>2025-11-19T19:22:50Z</updated>
    <published>2025-07-01T00:00:00Z</published>
    <summary type="text">Título : Implementación de una Aula virtual inmersiva en VR como alternativa a plataformas de comunicación convencionales
Autor : Bustamante Salazar, Pedro José
Resumen : This project presents the design and implementation of an immersive virtual classroom developed in Unity for Meta Quest devices, integrating multiple interactive tools to replicate the experience of an in-person class in a three-dimensional environment. The system includes a realistic VR environment, a whiteboard for real-time collaborative writing, a presentation viewer capable of displaying images, PDF, and PPTX files, and fully interactive tools such as a virtual marker and eraser. Network integration was achieved using Photon Fusion 2.0, enabling synchronized multi-user sessions with low latency. Additional modules were implemented, including a complete avatar system with head and hand tracking via the Meta XR SDK (v76) and AutoHand for physically-based interactions, as well as a voice chat system using Photon Voice for real-time communication. A permissions management system allows the host to grant or revoke presentation rights and mute participants via in-world UI elements embedded in avatars. The proposed solution offers a scalable, interactive, and realistic alternative for remote education, aiming to enhance engagement and presence in virtual learning spaces.
Descripción : Este proyecto presenta el diseño e implementación de un aula virtual inmersiva desarrollada en Unity para dispositivos Meta Quest, con el objetivo de reproducir la experiencia de una clase presencial en un entorno tridimensional. El sistema integra un ambiente VR realista, una pizarra virtual para escritura colaborativa en tiempo real, un visor de presentaciones compatible con imágenes, archivos PDF y PPTX, y herramientas interactivas como un marcador y un borrador virtual. La integración en red se realizó mediante Photon Fusion 2.0, permitiendo sesiones multiusuario sincronizadas con baja latencia. Asimismo, se desarrolló un sistema completo de avatares con seguimiento de cabeza y manos mediante Meta XR SDK (v76) y AutoHand para interacciones físicas, junto con un chat de voz implementado con Photon Voice para comunicación en tiempo real. Un sistema de gestión de permisos incorporado en la interfaz de los avatares permite al anfitrión otorgar o revocar permisos de presentación y silenciar participantes. Esta solución se plantea como una alternativa escalable, interactiva y realista para la educación a distancia, fomentando la participación activa y la sensación de presencia en entornos de aprendizaje virtual.</summary>
    <dc:date>2025-07-01T00:00:00Z</dc:date>
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  <entry>
    <title>Diseño e implementación de un sistema de monitoreo IoT para la calidad del agua en la piscina del Club de Natación Formativo y de Alto Rendimiento Náutico Lucio Rojas: integración con LoRaWAN y Datacake</title>
    <link rel="alternate" href="https://repositorio.uisek.edu.ec:443/jspui/handle/123456789/5769" />
    <author>
      <name>Fustillos Marín, Natalí</name>
    </author>
    <id>https://repositorio.uisek.edu.ec:443/jspui/handle/123456789/5769</id>
    <updated>2025-11-19T19:18:11Z</updated>
    <published>2025-07-01T00:00:00Z</published>
    <summary type="text">Título : Diseño e implementación de un sistema de monitoreo IoT para la calidad del agua en la piscina del Club de Natación Formativo y de Alto Rendimiento Náutico Lucio Rojas: integración con LoRaWAN y Datacake
Autor : Fustillos Marín, Natalí
Resumen : This project presents the design and implementation of an IoT-based monitoring system for water quality in a semi-Olympic swimming pool belonging to a formative and high-performance swimming club. The system integrates temperature, pH, and ORP sensors connected to a LoRaWAN node, transmitting data to the Datacake platform for visualization, historical analysis, and automatic alert generation. During the evaluation period, the system's measurements were compared to the traditional manual method, showing substantial improvements in data frequency, accuracy, and continuity. The solution enabled the detection of critical variations in water behavior that were not identified through conventional monitoring, optimizing the response to anomalous events and strengthening sanitary management. Additionally, the stability of the network and the functionality of the configured alerts were verified. The results demonstrate the technical and operational feasibility of the proposed system, as well as its positive impact on water quality control efficiency and support for the club’s sports activities.
Descripción : Este proyecto presenta el diseño e implementación de un Sistema de monitoreo IoT para la calidad del agua, en una piscina semiolímpica perteneciente a un club de natación formativo y de alto rendimiento. El sistema integra sensores de temperatura, pH y ORP conectados a un nodo LoRaWAN, con transmisión de datos a la plataforma Datacake para visualización, análisis histórico y envío de alertas automáticas. Durante el periodo de evaluación, se compararon las mediciones del sistema con el método manual tradicional, evidenciando mejoras sustanciales en la frecuencia, precisión y continuidad de los datos. La solución permitió identificar variaciones críticas en el comportamiento del agua, que no eran detectadas por el monitoreo convencional, optimizando la respuesta ante eventos anómalos y fortaleciendo la gestión sanitaria. Además, se verifico la estabilidad de la red y la funcionalidad de las alertas configuradas. Los resultados obtenidos demuestran la viabilidad técnica y operativa de la propuesta, así como su impacto positivo en la eficiencia del control de calidad del agua y soporte a la actividad deportiva del club.</summary>
    <dc:date>2025-07-01T00:00:00Z</dc:date>
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  <entry>
    <title>Diseño e implementación de una mascota virtual interactiva para fomentar la atención en entornos de aprendizaje virtual, aplicando principios de Interacción Humano-Computador</title>
    <link rel="alternate" href="https://repositorio.uisek.edu.ec:443/jspui/handle/123456789/5768" />
    <author>
      <name>Maldonado Laverde, Luis Fernando</name>
    </author>
    <id>https://repositorio.uisek.edu.ec:443/jspui/handle/123456789/5768</id>
    <updated>2025-11-19T19:11:11Z</updated>
    <published>2025-07-01T00:00:00Z</published>
    <summary type="text">Título : Diseño e implementación de una mascota virtual interactiva para fomentar la atención en entornos de aprendizaje virtual, aplicando principios de Interacción Humano-Computador
Autor : Maldonado Laverde, Luis Fernando
Resumen : The proliferation of digital learning environments has intensified the challenge of maintaining students' sustained attention in the face of an overabundance of distractions. This thesis addresses this issue through the design, development, and evaluation of an interactive system based on a gamified virtual companion. The main objective was to enhance the attention and motivation of university students. The methodology employed a mixed-methods experimental design, comparing an Experimental Group (EG), which used the full application, with a Control Group (CG), which used a version without the gamification and affective computing elements. Development was managed using the SCRUM agile framework and implemented in the Godot Engine. The evaluation was conducted using the d2 Test of Attention to measure sustained attention and the System Usability Scale (SUS) for usability, supplemented by log analysis and qualitative interviews.
Descripción : La proliferación de entornos de aprendizaje digital ha intensificado el desafío de mantener la atención sostenida de los estudiantes frente a una sobreabundancia de distracciones. Este trabajo de titulación aborda dicha problemática mediante el diseño, desarrollo y evaluación de un sistema interactivo basado en un compañero virtual gamificado. El objetivo principal fue fortalecer la atención y la motivación de estudiantes universitarios. La metodología empleó un diseño experimental de métodos mixtos, comparando un Grupo Experimental (GE), que utilizó la aplicación completa, con un Grupo de Control (GC), que usó una versión sin los elementos de gamificación y computación afectiva. El desarrollo se gestionó con el marco ágil SCRUM y se implementó en el motor Godot Engine. La evaluación se realizó mediante la prueba de Atención D2 para medir la atención sostenida y el System Usability Scale (SUS) para la usabilidad.</summary>
    <dc:date>2025-07-01T00:00:00Z</dc:date>
  </entry>
  <entry>
    <title>Diseño e implementación de una aplicación web con machine learning para la detección temprana de tumores cerebrales mediante resonancias magnéticas</title>
    <link rel="alternate" href="https://repositorio.uisek.edu.ec:443/jspui/handle/123456789/5767" />
    <author>
      <name>Gallo Jurado, Mario Esthefano</name>
    </author>
    <id>https://repositorio.uisek.edu.ec:443/jspui/handle/123456789/5767</id>
    <updated>2025-11-19T19:02:41Z</updated>
    <published>2025-07-01T00:00:00Z</published>
    <summary type="text">Título : Diseño e implementación de una aplicación web con machine learning para la detección temprana de tumores cerebrales mediante resonancias magnéticas
Autor : Gallo Jurado, Mario Esthefano
Resumen : This research project presents the development of a web application for the early detection of brain tumors using artificial intelligence and computer vision techniques. The system is based on a convolutional neural network (CNN) model trained with magnetic resonance imaging (MRI) scans, applying the VGG16 architecture to classify images into four categories: glioma, meningioma, pituitary tumor, and no tumor. The technical implementation includes a backend developed with Flask in Python, a frontend designed with HTML, CSS, and Bootstrap, and an analysis module built in Jupyter Notebook. In addition to providing a preliminary diagnosis, the interface incorporates educational resources, such as an interactive 3D brain model and personalized recommendations based on the output. The results demonstrate satisfactory model performance, highlighting its potential as a support tool in scenarios with limited access to specialists and advanced diagnostic equipment.
Descripción : El presente trabajo de titulación desarrolla una aplicación web orientada a la detección temprana de tumores cerebrales mediante el uso de técnicas de inteligencia artificial y visión por computadora. El sistema se basa en un modelo de redes neuronales convolucionales (CNN) entrenado con imágenes de resonancia magnética (MRI), utilizando la arquitectura VGG16 para la clasificación en cuatro categorías: glioma, meningioma, tumor pituitario y ausencia de tumor. El desarrollo técnico comprende un backend implementado con Flask en Python, un frontend construido con HTML, CSS y Bootstrap, y un módulo de análisis ejecutado en Jupyter Notebook. Además de ofrecer un diagnóstico preliminar, la interfaz integra recursos educativos, como un modelo 3D interactivo del cerebro y recomendaciones personalizadas según el resultado. Los resultados obtenidos evidencian un rendimiento satisfactorio del modelo, destacando su potencial para servir como herramienta de apoyo en contextos con limitado acceso a especialistas y equipos de diagnóstico avanzado.</summary>
    <dc:date>2025-07-01T00:00:00Z</dc:date>
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    <title>Sleepi: Aplicación móvil gamificada para promover hábitos saludables de sueño en universitarios</title>
    <link rel="alternate" href="https://repositorio.uisek.edu.ec:443/jspui/handle/123456789/5766" />
    <author>
      <name>Ayala Flores, Dylan Iban</name>
    </author>
    <id>https://repositorio.uisek.edu.ec:443/jspui/handle/123456789/5766</id>
    <updated>2025-11-19T18:56:43Z</updated>
    <published>2025-07-01T00:00:00Z</published>
    <summary type="text">Título : Sleepi: Aplicación móvil gamificada para promover hábitos saludables de sueño en universitarios
Autor : Ayala Flores, Dylan Iban
Resumen : This research presents Sleepi, a gamified mobile application designed to&#xD;
promote healthy sleep habits among university students in Quito, Ecuador.&#xD;
The app uses a virtual tamagotchi-style character that reflects the user's&#xD;
sleeping behavior through emotional and visual feedback. Users can&#xD;
manually or automatically record their sleep hours and pre-sleep habits&#xD;
(such as caffeine intake, screen use, or heavy meals), which influence the&#xD;
character’s well-being and emotional state.&#xD;
Unlike traditional wellness apps like Calm or Sleep Cycle, Sleepi integrates&#xD;
game mechanics, weekly challenges, motivational messages, and a pointbased&#xD;
system to maintain user engagement without penalization. The app&#xD;
aims to address the increasing prevalence of sleep deprivation in young&#xD;
people, a problem associated with poor academic performance, emotional&#xD;
instability, and long-term health risks, as highlighted by the World Health&#xD;
Organization and sleep researcher Matthew Walker (2018).&#xD;
Developed using Flutter and Firebase, Sleepi offers an accessible and&#xD;
emotionally engaging digital solution tailored to the needs and preferences&#xD;
of students. It transforms rest into a rewarding and playful experience,&#xD;
promoting sustainable sleep routines through empathy and gamification.
Descripción : La presente investigación propone el desarrollo de Sleepi, una aplicación&#xD;
móvil gamificada cuyo objetivo es fomentar hábitos saludables de sueño en&#xD;
estudiantes universitarios en Quito, Ecuador. Basada en un personaje&#xD;
virtual tipo tamagotchi, la aplicación traduce los hábitos de descanso del&#xD;
usuario en estados emocionales de una mascota digital, incentivando así&#xD;
el autocuidado a través de la conexión emocional y la retroalimentación&#xD;
visual.&#xD;
Sleepi permite registrar manual o automáticamente las horas de sueño,&#xD;
evaluar hábitos antes de dormir (como el uso de dispositivos móviles,&#xD;
consumo de cafeína, alcohol, entre otros), y ofrece un sistema de puntos&#xD;
que define el estado del personaje. A diferencia de otras aplicaciones como&#xD;
Calm o Sleep Cycle, Sleepi se orienta a un público joven, integrando&#xD;
elementos lúdicos, desafíos semanales y notificaciones narrativas que&#xD;
fortalecen la motivación sin recurrir al castigo.&#xD;
Esta propuesta responde a una problemática ampliamente documentada:&#xD;
la privación crónica del sueño entre estudiantes, la cual repercute&#xD;
negativamente en su salud física, mental y rendimiento académico.&#xD;
Estudios referenciados por la OMS y autores como Matthew Walker (2018)&#xD;
evidencian que dormir menos de siete horas diarias puede aumentar el&#xD;
riesgo de enfermedades cardiovasculares, depresión, obesidad y deterioro&#xD;
cognitivo. En este contexto, Sleepi busca ser una alternativa&#xD;
tecnológicamente accesible (desarrollada con Flutter y Supabase) y&#xD;
socialmente pertinente, promoviendo hábitos de descanso sostenibles&#xD;
mediante una experiencia digital atractiva, emocional y educativa.</summary>
    <dc:date>2025-07-01T00:00:00Z</dc:date>
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    <title>Fabricación de un ponqué con proteína de grillo sostenible para exportación al mercado español</title>
    <link rel="alternate" href="https://repositorio.uisek.edu.ec:443/jspui/handle/123456789/5765" />
    <author>
      <name>Gonzalez Sanchez, Kamila Melissa</name>
    </author>
    <author>
      <name>Egas Ortega, David Ricardo</name>
    </author>
    <id>https://repositorio.uisek.edu.ec:443/jspui/handle/123456789/5765</id>
    <updated>2025-11-18T20:58:45Z</updated>
    <published>2025-08-01T00:00:00Z</published>
    <summary type="text">Título : Fabricación de un ponqué con proteína de grillo sostenible para exportación al mercado español
Autor : Gonzalez Sanchez, Kamila Melissa; Egas Ortega, David Ricardo
Resumen : This thesis project presents the development of a functional sponge cake enriched with&#xD;
cricket flour (Acheta domesticus), intended for export to the Spanish market. The proposal&#xD;
addresses the growing demand for sustainable food solutions that combine nutritional value,&#xD;
innovation, and environmental responsibility. Cricket flour is recognized for its high protein&#xD;
content, essential amino acids, and micronutrients such as iron and zinc, while also requiring&#xD;
significantly fewer natural resources compared to conventional animal proteins.&#xD;
The business plan includes a comprehensive assessment of regulatory frameworks,&#xD;
consumer trends, market behavior, and financial feasibility. By using a familiar product format&#xD;
like chocolate sponge cake, the project seeks to ease consumer acceptance, overcome cultural&#xD;
resistance to insect consumption, and introduce a differentiated offering in the functional food&#xD;
segment. Moreover, it emphasizes Ecuador’s potential to contribute to the value chain of&#xD;
sustainable alternative proteins.
Descripción : El presente proyecto de titulación propone el desarrollo de un ponqué funcional enriquecido&#xD;
con harina de grillo (Acheta domesticus), orientado a su exportación al mercado español. Esta&#xD;
propuesta surge como respuesta a la creciente necesidad de alternativas alimenticias sostenibles,&#xD;
que integren valor nutricional, innovación y responsabilidad ambiental. La harina de grillo se&#xD;
caracteriza por su alto contenido de proteína de alta calidad, aminoácidos esenciales, vitaminas y&#xD;
minerales como el hierro y el zinc, además de requerir un uso significativamente menor de recursos&#xD;
naturales frente a las fuentes tradicionales de proteína animal.&#xD;
El proyecto integra un análisis del entorno regulatorio, tendencias de consumo,&#xD;
comportamiento del mercado objetivo y viabilidad financiera. Al presentar el producto en un&#xD;
formato tradicional como el ponqué de chocolate, se busca facilitar la aceptación del consumidor,&#xD;
superar barreras culturales relacionadas con los insectos comestibles y posicionar una propuesta&#xD;
diferenciada dentro del segmento de alimentos funcionales. Esta iniciativa además refuerza el&#xD;
potencial productivo de Ecuador en la cadena de valor de las proteínas alternativas.</summary>
    <dc:date>2025-08-01T00:00:00Z</dc:date>
  </entry>
  <entry>
    <title>Plataforma digital para la internacionalización de  productos agroecológicos ecuatorianos con valor  agregado parra el posicionamiento de marca en  mercados sostenibles internacionalmente</title>
    <link rel="alternate" href="https://repositorio.uisek.edu.ec:443/jspui/handle/123456789/5764" />
    <author>
      <name>Miñarcaja Buestan, Maria Elena</name>
    </author>
    <id>https://repositorio.uisek.edu.ec:443/jspui/handle/123456789/5764</id>
    <updated>2025-11-18T15:06:17Z</updated>
    <published>2025-08-01T00:00:00Z</published>
    <summary type="text">Título : Plataforma digital para la internacionalización de  productos agroecológicos ecuatorianos con valor  agregado parra el posicionamiento de marca en  mercados sostenibles internacionalmente
Autor : Miñarcaja Buestan, Maria Elena
Resumen : This business plan proposes the creation of a digital platform aimed at &#xD;
connecting Ecuadorian agroecological MSMEs with national and international &#xD;
markets, facilitating the commercialization of healthy snacks made from Andean &#xD;
ingredients such as quinoa, lupin, and dehydrated fruits. The platform integrates &#xD;
key functionalities such as traceability, producer profiles, a specialized product &#xD;
catalog, secure payment processing, and national and international logistics &#xD;
under B2C and B2B models, optimizing the commercial chain and &#xD;
strengthening the visibility of rural brands. Through marketing strategies based &#xD;
on storytelling, educational content, and sustainability-oriented influencers, the &#xD;
project seeks to position Ecuadorian products in premium markets such as the &#xD;
European Union and the United States. The proposal demonstrates commercial &#xD;
viability, strong alignment with global trends in responsible consumption, and &#xD;
significant social impact by fostering the development of rural producers.
Descripción : Este plan de negocios propone la creación de una plataforma digital orientada a &#xD;
conectar MIPYMES agroecológicas ecuatorianas con mercados nacionales e &#xD;
internacionales, facilitando la comercialización de snacks saludables elaborados con &#xD;
ingredientes andinos como quinua, chocho y frutas deshidratadas. La plataforma integra &#xD;
funcionalidades clave como trazabilidad, perfiles de productores, catálogo &#xD;
especializado, pasarela de pagos y logística nacional e internacional bajo modelos B2C &#xD;
y B2B, optimizando la cadena comercial y fortaleciendo la visibilidad de marcas &#xD;
rurales. Con estrategias de marketing basadas en storytelling, contenido educativo e &#xD;
influencers sostenibles, el proyecto busca posicionar productos ecuatorianos en &#xD;
mercados premium como la Unión Europea y Estados Unidos. La propuesta demuestra &#xD;
viabilidad comercial, alta alineación con tendencias globales de consumo responsable y &#xD;
un impacto social significativo al impulsar el desarrollo de productores rurales.</summary>
    <dc:date>2025-08-01T00:00:00Z</dc:date>
  </entry>
  <entry>
    <title>Prototipo para el desarrollo de una aplicación para monitorear la cadena de suministro en pymes del subsector frutícola para la exportación de frutas exóticas</title>
    <link rel="alternate" href="https://repositorio.uisek.edu.ec:443/jspui/handle/123456789/5763" />
    <author>
      <name>Nuñez Ortega, Franklin Joel</name>
    </author>
    <author>
      <name>Boada, José Ignacio</name>
    </author>
    <id>https://repositorio.uisek.edu.ec:443/jspui/handle/123456789/5763</id>
    <updated>2025-10-30T19:51:55Z</updated>
    <published>2025-08-01T00:00:00Z</published>
    <summary type="text">Título : Prototipo para el desarrollo de una aplicación para monitorear la cadena de suministro en pymes del subsector frutícola para la exportación de frutas exóticas
Autor : Nuñez Ortega, Franklin Joel; Boada, José Ignacio
Resumen : This business plan proposes the development of a mobile application aimed &#xD;
at Ecuadorian fruit SMEs, with the goal of optimizing their supply chain for &#xD;
exports. The app integrates features such as traceability, smart inventory, &#xD;
and predictive analytics, all within an accessible and user-friendly platform. &#xD;
Targeting producers of exotic fruits such as dragon fruit, mango, and passion &#xD;
fruit, it seeks to improve logistics efficiency, reduce costs, and facilitate their &#xD;
entry into international markets. With a freemium model and a SaaS &#xD;
approach, the project demonstrates financial viability and a high social impact &#xD;
for the Ecuadorian agricultural sector.
Descripción : Este plan de negocios propone el desarrollo de una aplicación móvil &#xD;
orientada a PYMES frutícolas ecuatorianas, con el objetivo de optimizar su &#xD;
cadena de suministro para exportaciones. La app integra funciones como &#xD;
trazabilidad, inventario inteligente y análisis predictivo, todo en una &#xD;
plataforma accesible y fácil de usar. Dirigida a productores de frutas exóticas &#xD;
como pitahaya, mango y maracuyá, busca mejorar su eficiencia logística, &#xD;
reducir costos y facilitar su inserción en mercados internacionales. Con un &#xD;
modelo freemium y enfoque SaaS, el proyecto demuestra viabilidad &#xD;
financiera y alto impacto social para el agro ecuatoriano.</summary>
    <dc:date>2025-08-01T00:00:00Z</dc:date>
  </entry>
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    <title>Exportación de ponchos artesanales Otavaleños en colaboración con  artistas plásticos ecuatorianos emergentes para el mercado premium  en Ontario - Canadá.</title>
    <link rel="alternate" href="https://repositorio.uisek.edu.ec:443/jspui/handle/123456789/5762" />
    <author>
      <name>Montenegro Sánchez, Valentina</name>
    </author>
    <id>https://repositorio.uisek.edu.ec:443/jspui/handle/123456789/5762</id>
    <updated>2025-10-30T19:15:30Z</updated>
    <published>2025-07-01T00:00:00Z</published>
    <summary type="text">Título : Exportación de ponchos artesanales Otavaleños en colaboración con  artistas plásticos ecuatorianos emergentes para el mercado premium  en Ontario - Canadá.
Autor : Montenegro Sánchez, Valentina
Resumen : The present degree project, “Export of Otavalo Ponchos to the Ontario Market, Canada,” is &#xD;
framed within a culturally and internationally significant marketing proposal. On a cultural &#xD;
level, it aims to position Otavalo ponchos as unique expressions of identity and &#xD;
craftsmanship. It is not merely about showcasing the qualitative artisanal differences of a &#xD;
traditional garment entering a new cultural context, but also about educating the residents of &#xD;
Ontario and beyond on its history, creation process, and its deep meaning within an &#xD;
Indigenous society. &#xD;
What sets us apart is our proposal to merge the creativity of emerging Ecuadorian artists with &#xD;
the ancestral expertise of Otavalo weavers to create exclusive pieces of high cultural and &#xD;
aesthetic value. Throughout this plan, we detail our market research, positioning strategies, &#xD;
financial forecasts, and a clear operational roadmap. &#xD;
However, beyond the economic objectives, this project also responds to a meaningful social &#xD;
and cultural purpose: to reactivate the textile industry in Otavalo, generate dignified &#xD;
employment, and preserve ancestral culture which we believe is of great value to our country. &#xD;
It also aims to present to the world a garment that embodies pride, history, and art for &#xD;
Ecuador. &#xD;
That is precisely why our project is not only about selling or exporting a product, but about &#xD;
sharing our story. Each Otavalo poncho that reaches the hands of a consumer in Ontario will &#xD;
serve as a bridge between two cultures, a symbol of identity, and a living testament to our &#xD;
rich craftsmanship.
Descripción : El presente proyecto de titulación “Exportación de Ponchos Otavaleños al Mercado de &#xD;
Ontario, Canadá”, se enmarca en una propuesta cultural y de marketing internacionalmente &#xD;
significativa. A nivel cultural, proyecta la voluntad de posicionar aquellos ponchos &#xD;
otavaleños unificados como proyectos de una manera particular. No se trata sólo de proyectar &#xD;
la cualitativa diferencia artesanal de una indumentaria única que será comprada en un nuevo &#xD;
contexto cultural, sino de intentar enseñarles a los residentes de Ontario u otros países; &#xD;
principalmente su historia, su proceso de creación y su significado en una sociedad indígena. &#xD;
Lo que nos diferencia es que estamos proponiendo fusionar la creatividad de los artistas &#xD;
emergentes ecuatorianos, con el saber hacer ancestral de los tejedores otavaleños para crear &#xD;
piezas exclusivas de alto valor cultural y estético. Durante este plan explicamos que hemos &#xD;
realizado estudios de mercado, desarrollado estrategias de posicionamiento, pronósticos &#xD;
financieros y hemos trazado una hoja de ruta operativa clara. &#xD;
Sin embargo, más allá de los objetivos económicos, este proyecto también tiene lugar en un &#xD;
contexto social y cultural significativo: reactivar la industria textil en Otavalo y crear empleos &#xD;
dignos, preservar la cultura ancestral también vale la pena para nuestro país y presentar al &#xD;
mundo una prenda que represente orgullo, historia y arte para el Ecuador. &#xD;
Precisamente por eso, nuestro proyecto no trata solamente de vender un producto o &#xD;
exportarlo, sino de compartir nuestra historia y cada poncho otavaleño que llegue a las manos &#xD;
del consumidor en Ontario será un puente que une dos culturas, un símbolo de identidad y &#xD;
un testigo en vivo de nuestra rica artesanía.</summary>
    <dc:date>2025-07-01T00:00:00Z</dc:date>
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  <entry>
    <title>Plan de negocios para la producción y exportación de snack de yuca</title>
    <link rel="alternate" href="https://repositorio.uisek.edu.ec:443/jspui/handle/123456789/5716" />
    <author>
      <name>Ontaneda Montaño, Martin Alejandro</name>
    </author>
    <id>https://repositorio.uisek.edu.ec:443/jspui/handle/123456789/5716</id>
    <updated>2025-10-07T19:58:41Z</updated>
    <published>2025-09-01T00:00:00Z</published>
    <summary type="text">Título : Plan de negocios para la producción y exportación de snack de yuca
Autor : Ontaneda Montaño, Martin Alejandro
Resumen : This thesis focuses on the production and export of cassava snacks, encompassing a&#xD;
comprehensive analysis of the industry background, competitive landscape, market&#xD;
dynamics, marketing strategy, operational plan, and financial projections. The choice&#xD;
of this theme for the business plan arises from the idea of sharing a bit of Ecuadorian&#xD;
tradition through a nutritious snack based on cassava, an ancestral tuber in Ecuador.&#xD;
In addition to the desire to explore beyond the conventional and immerse yourself in&#xD;
the creation of innovative and advanced food products. This study highlights the export&#xD;
potential of the cassava snack in the international arena. Through the fusion of&#xD;
technical knowledge and business skills, this research strives to capitalize on the yet&#xD;
unexplored possibilities in this growing market.&#xD;
Throughout this work, a comprehensive assessment of the historical record in the&#xD;
health food industry is carried out, along with a detailed competitive analysis that lays&#xD;
the foundation for making informed strategic decisions. A meticulous examination of&#xD;
market trends and consumer desires informs a comprehensive marketin&#xD;
g strategy to effectively position the proposed project in the healthy snack industry.&#xD;
Ultimately, this business plan seeks not only to offer an innovative and delicious&#xD;
product, but also to make the most of the opportunities that the food market offers,&#xD;
with the intention of satisfying the changing demands of consumers and contributing&#xD;
to the growth of this evolving industry.
Descripción : Esta tesis se centra en la producción y exportación de snack de yuca, abarcando un&#xD;
análisis exhaustivo de los antecedentes de la industria, el panorama competitivo, la&#xD;
dinámica del mercado, la estrategia de marketing, el plan operativo y las proyecciones&#xD;
financieras. La elección de este tema para el plan de negocios surge de la idea de&#xD;
compartir un poco de tradición ecuatoriana a través de un snack nutritivo a base de&#xD;
yuca un tubérculo ancestral en ecuador. Además del deseo de explorar más allá de&#xD;
lo convencional y sumergirse en la creación de productos alimenticios innovadores y&#xD;
elaborados de manera avanzada. Este estudio resalta el potencial de exportación del&#xD;
snack de yuca en el ámbito internacional, Mediante la fusión de conocimientos&#xD;
técnicos y habilidades empresariales, esta investigación se esfuerza por capitalizar&#xD;
las posibilidades aún no exploradas en este mercado en crecimiento.&#xD;
A lo largo de este trabajo, se lleva a cabo una evaluación exhaustiva de los&#xD;
antecedentes históricos en el sector de los alimentos saludables, junto con un análisis&#xD;
competitivo detallado que sienta las bases para tomar decisiones estratégicas&#xD;
fundamentadas. Un examen meticuloso de las tendencias del mercado y los deseos&#xD;
de los consumidores informa una estrategia de marketing integral para posicionar de&#xD;
manera efectiva el proyecto propuesto en la industria de los snacks saludables.&#xD;
En última instancia, este plan de negocios busca no solo ofrecer un producto&#xD;
innovador y delicioso, sino también aprovechar al máximo las oportunidades que el&#xD;
mercado de los alimentos ofrece, con la intención de satisfacer las demandas&#xD;
cambiantes de los consumidores y contribuir al crecimiento de este sector en&#xD;
evolución.</summary>
    <dc:date>2025-09-01T00:00:00Z</dc:date>
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  <entry>
    <title>Plan de negocios para la producción y exportación de vino a base de Morete hacia Canadá en la provincia de Quebec</title>
    <link rel="alternate" href="https://repositorio.uisek.edu.ec:443/jspui/handle/123456789/5715" />
    <author>
      <name>Vásquez Bravo, Kelly Vanessa</name>
    </author>
    <id>https://repositorio.uisek.edu.ec:443/jspui/handle/123456789/5715</id>
    <updated>2025-10-07T20:02:13Z</updated>
    <published>2025-07-01T00:00:00Z</published>
    <summary type="text">Título : Plan de negocios para la producción y exportación de vino a base de Morete hacia Canadá en la provincia de Quebec
Autor : Vásquez Bravo, Kelly Vanessa
Resumen : El presente trabajo titula “Plan de negocios para la exportación de vino de&#xD;
Morete hacia Canadá”, el cual propósito se basa en desarrollar e&#xD;
implementar una estrategia efectiva para exportar vino Morete a Canadá,&#xD;
tomando en cuenta la partida arancelaria del mismo, la cual es 22042990.&#xD;
Con sus características únicas, el vino Morete tiene un gran potencial en el&#xD;
mercado canadiense por su distinción y autenticidad en cuanto a sabor y&#xD;
originalidad. Para lograr una entrada exitosa a este mercado, se lleva a cabo&#xD;
un análisis de mercado integral para identificar oportunidades y tendencias&#xD;
de consumo en Canadá. Se establecen alianzas con importadores locales&#xD;
y socios estratégicos para asegurar una distribución eficiente y una amplia&#xD;
presencia en tiendas clave. La promoción del vino Morete se enfoca en&#xD;
resaltar sus características distintivas, así como su versatilidad&#xD;
gastronómica y valor nutricional. Además, se toman en cuenta las&#xD;
regulaciones y barreras aduaneras que afectan la importación de vinos a&#xD;
Canadá para asegurar su adecuado cumplimiento. Se implementa un sólido&#xD;
plan financiero para asegurar la viabilidad y rentabilidad del proyecto.&#xD;
Enfocado en la sustentabilidad y la calidad, este plan de negocios tiene&#xD;
como objetivo posicionar el vino Morete como una opción atractiva y&#xD;
distintiva en el mercado canadiense, explotando el potencial exótico y&#xD;
cultural de las frutas ecuatorianas para cumplir con las expectativas del&#xD;
consumidor canadiense y lograr el éxito de exportación este país.
Descripción : This project is entitled "Business Plan for the export of Morete wine to&#xD;
Canada", whose objective is based on developing and implementing an&#xD;
effective strategy for exporting Morete wine to Canada. With its unique&#xD;
characteristics, Morete wine has great potential in the Canadian market for&#xD;
its distinction and authenticity in terms of flavor and originality. To achieve a&#xD;
successful entry into this market, a comprehensive market analysis is carried&#xD;
out to identify opportunities and consumption trends in Canada.&#xD;
Alliances are established with local importers and strategic partners to&#xD;
ensure efficient distribution and a broad presence in key stores. The&#xD;
promotion of Morete wine focuses on highlighting its distinctive&#xD;
characteristics, as well as its gastronomic versatility and nutritional value. In&#xD;
addition, customs regulations and barriers affecting the importation of wines&#xD;
into Canada are taken into account to ensure proper compliance. A solid&#xD;
financial plan is implemented to ensure the viability and profitability of the&#xD;
project. Focused on sustainability and quality, this business plan aims to&#xD;
position Morete wine as an attractive and distinctive option in the Canadian&#xD;
market, exploiting the exotic and cultural potential of Ecuadorian fruits to&#xD;
meet the expectations of the Canadian consumer and achieve export&#xD;
success in this country.</summary>
    <dc:date>2025-07-01T00:00:00Z</dc:date>
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  <entry>
    <title>Plan de negocios para la fabricación de galletas orgánicas en base de quinua y masa madre</title>
    <link rel="alternate" href="https://repositorio.uisek.edu.ec:443/jspui/handle/123456789/5513" />
    <author>
      <name>Ron Chacón, Esteban Alejandro</name>
    </author>
    <id>https://repositorio.uisek.edu.ec:443/jspui/handle/123456789/5513</id>
    <updated>2025-10-07T20:07:21Z</updated>
    <published>2024-08-01T00:00:00Z</published>
    <summary type="text">Título : Plan de negocios para la fabricación de galletas orgánicas en base de quinua y masa madre
Autor : Ron Chacón, Esteban Alejandro
Resumen : El consumo de productos de pastelería ha crecido debido a la variedad de opciones disponibles, incluyendo galletas que se valoran tanto por su contenido nutricional como por su mayor tiempo de almacenamiento en comparación con otros productos. El presente trabajo tiene el objeto de realizar un análisis de la fabricación de galletas de quinua y masa madre y su planificación de exportar a Múnich, Alemania. La metodología utilizada es mixta, en donde se realizo un estudio al sector internacionalmente y nacionalmente, para posteriormente evaluar la competencia y demanda del sector nacional. Al respecto se establece un punto de equilibrio de 92.820 unidades a un precio unitario de USD 2.47, con un costo unitario de 1.45. Esto permite mantener un punto de equilibrio en sus ventas de USD 149.215. Como conclusión se destaca que una viabilidad sostenible para la fabricación y exportación de las galletas de quinua y masa madre al mercado alemán. Los proyectos incluyen la adquisición de activos fijos y la inversión en activos intangibles necesarios para la producción eficiente.
Descripción : The consumption of bakery products has grown due to the variety of options available, including cookies that are valued both for their nutritional content and for their longer shelf life compared to other products. The purpose of this paper is to analyze the manufacture of quinoa and sourdough cookies and their planning for export to Munich, Germany. The methodology used is mixed, where a study of the sector was carried out internationally and nationally, to later evaluate the competition and demand of the national sector. A break-even point of 92,820 units at a unit price of USD 2.47, with a unit cost of 1.45 was established. This allows maintaining a break-even point in its sales of USD 149,215. In conclusion, the sustainable viability of manufacturing and exporting quinoa and sourdough cookies to the German market is highlighted. The projects include the acquisition of fixed assets and investment in intangible assets necessary for efficient production.</summary>
    <dc:date>2024-08-01T00:00:00Z</dc:date>
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